IA y adicción a los videojuegos. Uso de la IA para fomentar una práctica positiva
Plazas disponibles
Fechas y horario
Lugar
Actividad mixta
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Disciplinas
Público al que va dirigido
Correo de información
Descripción
Analizaremos si la IA puede ser una herramienta válida para el análisis de patrones de abuso y dependencia de los videojuegos, así como su uso para fomentar un juego positivo.
Organiza
Analizaremos si la IA puede ser una herramienta válida para el análisis de patrones de abuso y dependencia de los videojuegos, así como su uso para fomentar un juego positivo.
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