Descripción
Conviértete en ingeniera/o y programa un rover para explorar Marte mediante Scratch. Las/os participantes resolverán retos para evitar obstáculos y diseñar estrategias para completar misiones. Un taller práctico para descubrir la programación, la robótica y el pensamiento computacional de forma divertida.
Medidas adaptativas
El edificio dispone de ascensor y rampa de acceso al aula
Colaboradores