Descripción
Se presenta una propuesta de gamificación utilizando la temática del ilusionista Houdini. La actividad, ambientada con elementos mágicos, propone retos relacionados con matemáticas, biología, física, química y tecnología.
Se ofrece una experiencia inmersiva y educativa, promoviendo el aprendizaje activo y la resolución de problemas de mane
Organiza
Educación, Métodos de investigación y evaluación /
Facultad de Ciencias Humanas y Sociales (Comillas CIHS) /
Universidad Pontificia Comillas