Articoding, aprender a programar con un videojuego

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Plazas disponibles
No es necesaria la reserva

Facultad Informática
C/ Prof. José García Santesmases, 9,, Madrid

Horario
Jueves 17 de 11:00 a 13:00 y de 16:00 a 18:00

Disciplina: Psicología y ciencias de la educación, Computación y tecnología informática
Público al que va dirigido:
  • Público Individual: Público universitario, Estudiantes ESO, Bachillerato y Ciclos Formativos

Ponentes
Antonio Calvo Morata , Responsable; Baltasar Fernández Manjón , Responsable

Descripción de la actividad:
Durante la actividad los participantes podrán jugar un videojuego con el que aprender las bases de la programación y además se hablará de cómo los videojuegos pueden ser una herramienta educativa.


Email: antcal01@ucm.es

ORGANIZA

    Facultad de Informática / Departamento de Ingeniería del Software e Inteligencia Artificial (ISIA)