Plazas disponibles
La actividad se iniciará con una breve charla introductoria y continuará con un juego con parte experimental para aprender sobre tecnologías asistivas robóticas que, combinadas con videojuegos, permiten la rehabilitación de pacientes con problemas de control motor. En este caso, identificaremos qué alternativas podrían ofrecer estas soluciones para utilizarlas con pacientes oncopediátricos.