Acción del visitante El visitante podrá, con ayuda de los alumnos, modificar la topología del laberinto a voluntad, tratando de dificultar la salida del robot. Se le invitará, tras una breve introducción, a que plantee y pruebe diferentes estrategias y las conviertan en un algoritmo que será probado en los robots modificando los programas que lo controlan. Con ello podrá comprobar que, dependiendo de las estrategias empleadas, algunos algoritmos no permiten la resolución del laberinto, en función de su topología.
Se acompañará la exhibición de una presentación en soporte informático y con murales de la búsqueda de soluciones a los problemas de los laberintos.
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