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Tecnopark
Stand: DIVERTÉCNIA
Organismos participantes

CC. MONTSERRAT (FUHEM) (Datos de Contacto)
Disciplina: Tecnologías
Dirigido a: Todas las edades  
Realizado por: Secundaria
Descripción de la actividad

En una zona del stand se plantean diversos juegos relacionados con las fuerzas, la elecricidad y la electrónica: - "Mantén el equilibrio" (circuito de habilidad en el que el equilibrio es el protagonista) - “Jenga” (adaptación en grandes dimensiones de un juego en el que a partir de una torre de listones superpuestos hay que ir sacándolos de la base y colocándolos en la parte superior sin que la torre se desmorone) - “Enrédate” (adaptación electrónica del juego de salón) - "Memorión" (juego a partir de circuitos eléctricos para comprobar la memoria visual y auditiva del visitante) - "A ver si aciertas" (juego para comprobar la habilidad del visitante a la hora de hacer diana con diversos objetos) -“Atrapamariposas” (juego basado en los efectos de la presión del aire) Los alumnos hacen ver al visitante los principios físicos que consciente o inconscientemente están aplicando para poder culminar con éxito cada una de la pruebas.

Acción del visitante

El visitante interviene directamente "jugando" en nuestro Tecnopark. Después habrá de contestar a algunas preguntas clave que le harán reflexionar en los principios físicos que intervienen en cada uno de los juegos.